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menelothar #967 Membre

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25 juin 2008

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Pour la horde !

Posté sur Warcraft: Le Commencement, le mardi 25 octobre 2016
News: Des DVD Warcraft, journaux et colliers Horde & Alliance à gagner sur JudgeHype

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Top 5 des messages postés

Il n'y a pas d'arme corrompue et de version définitive/finale, comme s'il s'agissait d'un nouveau mécanisme...
Il s'agit juste d'un buff qui s'active après avoir invoqué 5 squelettes en tuant quelques monstres et qui dure quelques secondes, pendant ce temps l’épée change d'apparence, elle reprend ensuite son apparence de base... rien de bien incroyable.

De plus, c'est l'apparence de base (corrompue) qui est débloquée, pas l'autre...

Tout est pourtant clair dans le message sur reddit...

Posté sur Diablo III, le vendredi 27 février 2015
News: Comparatif des versions corrompue et définitive de Porte-Cendres

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@MoonlightShadows

Frostburn gauntlet : 50% de chance de geler au lieu de ralentir + ray of frost/Sleet storm = permafrost

Posté sur Diablo III, le vendredi 29 novembre 2013
News: Vidéo Reaper of Souls: Ça vous tente... PLEIN de gobelins au trésor ?

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C'est triste que pour la plupart des joueurs : fun = immortel

Quand à ceux qui disent qu'au lieu de nerf le barbare tornade et le mage perma-freeze, il feraient mieux de mettre toutes les autres classes/build au même niveau... Non merci, je ne tiens pas à avoir mes perso immortels, il n'y a aucun fun là dedans.

A croire que c'est trop dur pour eux de réfléchir et analyser la situation avant de foncer dans le tas comme des attardés.

Posté sur Diablo III, le mercredi 26 septembre 2012
News: Tornade d'énergie: Correction d'un bug du proc dans le patch 1.0.5

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La base possède toujours des erreurs au sujet de sorts qui ont été hotfixé il y a des mois, comme l’écran de fumée du chasseur qui est toujours marqué à 2 secondes (et 3 secondes pour sa rune) au lieu de 1 seconde (et 1.5 pour la rune)

Mais bon travail quand même

Posté sur Diablo III, le jeudi 18 octobre 2012
News: Bases de données: Aptitudes des classes mises à jour pour la v1.0.5

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Sachant que le taux de proc énorme de la rune Chasseur d'orage est probablement une erreur de leur part (25% pour toutes les runes à la 1.0.3, puis toutes les runes à 12.5% sauf chasseur d'orage à 50% à la 1.0.4, soit multiplié par 2 au lieu de divisé par 2), cela ne m'étonnerait pas que la rune soit remise au même niveau que les autres, soit 12.5%.

Ce qui serait une TRÈS BONNE chose.

Posté sur Diablo III, le mardi 11 septembre 2012
News: Patch 1.0.5: Blizzard n'a pas encore dévoilé tout son contenu

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