Sinon pour le Djinn des zéphirs : on le pose tour 5, si il survit, tour 6 c'est golem arcanique + puissance accablante x2, ca fait quand meme 24 degats...ca peut etre sympas pour "remplacer" le manipulateur.
Tour 5, en général tu as facile 3/4 créatures sur le bord, qui ont entre 2 et 3 points d'attaque en moyenne.
Tu poses Loatheb, tu fais facile 8/10 points de dégâts avec tes créatures, et le tour suivant le mec a quasi aucune chance de gérer le bord, et tu fera encore plein de dégâts avec tes mobs + Loatheb
A moins que le mec en face a géré ton bord le tour 4
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