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tibsora #456 Membre

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24 mars 2008

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Blizzard, si vous avez la possibilité de rajouter les voix des boss dans le codex des donjons, ça peut être sympa, je propose ^^

( Personne aurait un addon sinon pour écouter chaque citations des boss de vanilla à cata ? )

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 1 juillet 2011
News: Le journal des donjons et l'objet Souvenir hanté

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Top 5 des messages postés

Te plains pas t'avais un heal c'était un dieu vivant, un nain qui plus est ( salutations ^^ )

Posté sur World of Warcraft, le jeudi 24 mars 2011
News: Un bug au niveau du mécanisme de ciblage des boss

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J'espère que le bug de la quete "défendre la faille" sera bientot corrigée, qu'on puisse enfin finir cette zone, ça bloque tout, j'suis bloqué à 8k980 de haut fait.

Go nous arranger ça que je dépasse les 9k !

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 11 février 2011
News: Correctifs du patch 4.0.6 : Episode 3

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@ reznoras

Ah pour arriver au boss, avec control c'est plus simple ok, mais faut arrêter les packs sont pas si horrible que ça, suffit que le heal soit pas afk et sache jouer ^^

En gros pour les packs, faut burst heal, pour les boss faut burst dps c'est comme ça que je le vois perso ^^ ( le tank y fait figuration^^ )

Posté sur World of Warcraft, le samedi 5 février 2011
News: A propos, encore, de la difficulté des donjons de Cataclysm

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@ reznoras

Un dps à 5k qui CC tu bloques le kick ? Beh le boss est pas prêt de tomber, ou alors faut avoir un bon heal qui a que ça a faire d'attendre 3 plombes pour tomber un boss, j'demande aucun nerfs et j'espère qu'y en aura pas sur les pvs des boss d'héro car c'est là le challenge. Et perso osef complet du buff 5/10/15% des picks ups, ils font ce qu'ils veulent, je joue en guilde c'est plus sympa tout bêtement.

Les instances sont relativement longues pour certaines, c'est pas à coup de 5k que ça va avancer, CC ou pas CC.

Un dps à 14k qui CC pas mais qui fait gaffe aux voids etc.., j'serais plus tenté d'le garder lui que l'autre à 5k car ( j'suis heal ) niveau mana j'ai pas de soucis pour "burstheal" les dégats en plus sur le tank si le fight traine pas en longeur que si le combat dure plus de 10 min ( oui j'extrapole ).

Le but d'un boss, c'est que les dps fassent le maximum pour qu'il tombe avant que le heal soit oom, donc ça implique bouger des voids, faire gaffe, kicker les sorts, mais aussi et surtout envoyez un minimum sur le boss ( quand j'dis un minimum c'est genre 8-9k mini )

Toujours le point d'vue d'un heal ^^

Posté sur World of Warcraft, le samedi 5 février 2011
News: A propos, encore, de la difficulté des donjons de Cataclysm

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Jouant heal c'est facile de se rendre compte de qui joue sérieusement et qui joue pour wipe.

Quand je critique les dps, c'est justifié, car malgré tout ce qu'est dit là j'suis jamais tombé sur un tank qui foncent sur un double pack ou sur un boss sans connaitre la strat.

Par contre des dps à 4k-5k j'en ai vu passé et ça me choque vraiment, pour heal dans le cas ou tout le groupe prend des dégats ( des dégats qu'il censé ou pas censé prendre ), j'heal d'abord ceux qui servent à quelques chose et si j'me fais chier car le tank encaisse bien.. là j'heal les quiches à 3k mais c'est assez rare.

En gros j'vois pas la différence entre un dps à 3k-5k et un dps mort.

On aura beau dire ce qu'on voudra, heal faut gérer son mana et être hyper réactif, tank, faut gérer son aggro, ses cds, souvent les kicks aussi..

Et les dps franchement pour etre à 3k faut vraiment jouer l'écran éteint.
Ceci dit c'est juste le point de vue d'un heal.

Posté sur World of Warcraft, le vendredi 4 février 2011
News: A propos, encore, de la difficulté des donjons de Cataclysm

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