Funcom arrête les jeux offline
Afin d'endiguer le piratage, les éditeurs se lancent dans le développement ou l'achat de logiciels de protection qui ne tiennent généralement pas longtemps. Parfois, il arrive même que ces logiciels exaspèrent plus les acheteurs que les pirates.
Funcom a décidé de prendre le taureau par les cornes... en arrêtant purement et simplement de faire de jeux offline. C'est en tout cas ce que reporte un magazine norvégien. L'année dernière, Funcom estime à 200.000 le nombre de téléchargements illégaux avant même la sortie de Dreamfall. De plus, pour chaque exemplaire vendu, on dénombre 3 à 10 copies pirates. Ils préfèrent donc se tourner (définitivement ?) vers le jeu en ligne.