"Elle amène une frustration chez les joueurs qui ne sont pas férus d'aléatoire, ceux qui n'aiment pas perdre subitement, ceux qui n'aiment pas les retournements de situation et il y a aussi ceux qui n'aiment pas perdre contre de mauvais joueurs."
Sans véhémence aucune, il ne faut pas jouer aux cartes et encore moins à HS si on ne veut pas se retrouver dans de tels dilemmes.
Avoir une activité et un mode de rémunération basé sur un jeu que l'on sait déjà très random doit être totalement assumé par ceux qui en vivent sinon on appelle ça de l'amertume.
YS est une carte incroyable provoquant des situations et dans une moindre mesure des sensations uniques et même si elle est se met dans 75% des cas à l'avantage du lanceur elle peut te mettre en PLS avec une communion astrale, une malédiction qui te fait overdraw ton deck ou encore un heal ou un buff d'une créa/joueur adverse. Pour ma part le ratio positif de YS est de l'ordre de 60% pour / 40 contre (mais alors tellement contre que tu insta lose)
Puis pour ce qui est du fun, le ladder est tout sauf fun même s'il peut être intéressant.
Longue vie à vous, vous êtes consciencieux et faites du bon boulot. Je bosse dans le web depuis une quinzaine d'années (mon premier stage à vrai dire) et j'ai toujours "respecté" votre site depuis que je m'y connecte (WOW BC). Beaucoup ont cédé aux sirènes de l'argent facile et rapide en acceptant tout et n'importe quoi, pas vous :)
Le genre de site qui te fait dire que le web c'est pas forcément de la m.... au bout du chemin.
De prime abord c'est une nullité absolue, si encore elle coûtait 1 ou 2, ça serait le cauchemar des futurs decks token qui vont pulluler mais cast une 1/1 pour 4 c'est quasiement une des pires value du jeu.
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"Elle amène une frustration chez les joueurs qui ne sont pas férus d'aléatoire, ceux qui n'aiment pas perdre subitement, ceux qui n'aiment pas les retournements de situation et il y a aussi ceux qui n'aiment pas perdre contre de mauvais joueurs."
Sans véhémence aucune, il ne faut pas jouer aux cartes et encore moins à HS si on ne veut pas se retrouver dans de tels dilemmes.
Avoir une activité et un mode de rémunération basé sur un jeu que l'on sait déjà très random doit être totalement assumé par ceux qui en vivent sinon on appelle ça de l'amertume.
YS est une carte incroyable provoquant des situations et dans une moindre mesure des sensations uniques et même si elle est se met dans 75% des cas à l'avantage du lanceur elle peut te mettre en PLS avec une communion astrale, une malédiction qui te fait overdraw ton deck ou encore un heal ou un buff d'une créa/joueur adverse. Pour ma part le ratio positif de YS est de l'ordre de 60% pour / 40 contre (mais alors tellement contre que tu insta lose)
Puis pour ce qui est du fun, le ladder est tout sauf fun même s'il peut être intéressant.
Merci YS de rendre le random fun