À quand un mode de jeu "Classique" où la difficulté a un sens, avec un mode normal, cauchemar et enfer (et pourquoi pas armageddon) contrairement à ces niveaux de "tourment" (lol) plus nombreux que les rois de France ?
Ce néant incroyable... Non Blizzard ne prépare rien de beau pour Diablo, sinon ils n'auraient pas pourri Diablo 3 comme ils l'ont fait ces deux dernières années.
De plus, les dégâts infligés seront désormais adaptés en fonction des dégâts de votre arme au lieu du niveau de Faille supérieure dans laquelle vous vous trouvez.
Eh mais dis donc y a des putains de génies chez Blizzard
Wow. Tellement excitant. A une époque on était content quand on tuait Baal en mode Enfer. Bien plus tard c'était finir Diablo 3 en mode Armageddon. Aujourd'hui c'est terminer la faille numéro 1xx.
Est-ce que les joueurs réalisent que tout ce qu'il font maintenant c'est se battre contre des fonctions exponentielles avec des puissances de 10 ? Quel plaisir il y a à passer d'une difficulté numérotée à une autre ? Augmenter le taux de drops des anciens primordiaux de x % ? C'est quand la dernière fois qu'on a du réfléchir à quels objets bleus et jaunes on allait porter ? Le mode normal est-il une légende ?
Il faudrait que Blizzard réalise qu'avec leur power creep insensé ils tuent tout le contenu early game et donc que leurs patchs sont contre-productifs, surtout en saison où l'intérêt est de repartir de 0.
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Mmm... J'espère que c'était pas un des projets Diablo non annoncés.